Este documento contiene las directrices, normativas y reglamentos deportivos oficiales para los atletas y esquinas que participarán en las veladas de Pasto Fight Night. Al ser un evento multi-disciplina (Boxeo, Kick Boxing, Grappling y Combat Jiu-Jitsu), solicitamos leer con extrema atención tanto las reglas comunes como el apartado específico de cada modalidad.
Aplica para todos los peleadores, sin importar la disciplina en la que compitan.
El evento se desarrollará en un área plana de tatami/lona de 6 metros de ancho por 6 metros de largo (6x6 m), completamente sin cuerdas ni jaula. Al no existir barreras físicas, la transición entre el área de combate y los límites exteriores se gestiona bajo las siguientes reglas:
Criterio especial para jueces, pensado para incentivar el espectáculo y la combatividad en un espacio dinámico de 6x6:
Se penalizará severamente cualquier falta de respeto al cuerpo arbitral, al oponente, a las esquinas o al público. Las siguientes acciones están estrictamente prohibidas en todas las disciplinas:
Cada modalidad tiene su propia duración, protección obligatoria, técnicas permitidas y faltas específicas.
Shorts de boxeo, protector bucal, concha/protector inguinal, vendaje amateur y guantes de 12 oz. Al ser en tatami, los peleadores competirán descalzos (no se permiten botas de boxeo tradicionales, para cuidar la superficie de 6x6).
Únicamente golpes de puño con la zona de los nudillos dirigidos a la parte frontal y lateral de la cabeza y del cuerpo (de la cintura hacia arriba).
Golpes con el hombro, codos o antebrazos; golpes con la palma abierta; golpes de giro (backfist). Prohibido cualquier tipo de agarre, amarre prolongado (clinch pasivo) o proyecciones.
Shorts de Kick Boxing o Muay Thai, protector bucal, protector inguinal, guantes de 12 oz y espinilleras. Descalzos.
Regla de clinch K1: el clinch (agarre) está permitido únicamente si es inmediato y ofensivo. El peleador puede agarrar con ambas manos para conectar un solo rodillazo; inmediatamente después del golpe debe soltar al rival. No se permite el clinch prolongado para desgastar o frenar la pelea.
Golpes con el codo, rodillazos a la cara o cabeza, proyecciones de judo, barridos de cadera enteros, agarrar la pierna del rival para caminar con ella o dar más de un paso agarrándola.
Modalidad No-Gi. Rashguard (licra) ceñida al cuerpo y shorts de pelea sin bolsillos, cremalleras o botones metálicos. Protector bucal opcional. Sin calzado.
Todo tipo de derribos y proyecciones. Estrangulaciones de todo tipo (con brazos o piernas) y llaves a las articulaciones (hombros, codos, muñecas). Todas las llaves de pierna están permitidas (heel hooks o ganchos de talón internos/externos, llaves de rodilla y toe holds).
Absolutamente ningún tipo de golpeo. Está estrictamente prohibido el slam (azotar fuertemente al rival contra el piso) si este se encuentra en una posición elevada desde la guardia o un triángulo, a menos que la levantada sea fluida y el réferi considere que no pone en riesgo cervical severo al atleta. No se permite torcer dedos individuales (se deben agarrar mínimo 4 dedos juntos).
Rashguard y shorts de grappling. Protector bucal e inguinal. Manos completamente descubiertas (sin guantes ni vendajes rígidos).
Única y exclusivamente golpes con la palma de la mano abierta (slaps / galletas) en el rostro y cuerpo del oponente. El objetivo es abrir la guardia, propiciar la sumisión o buscar el TKO en el suelo.
Tiempo purgatorio: si un competidor permanece de pie y se niega activamente a entrar al suelo a la guardia del rival que está abajo, el réferi iniciará una cuenta de 30 segundos de advertencia para obligarlo a bajar o penalizarlo por pasividad.
Definición por empate: si transcurren los 10 minutos sin sumisión, KO o TKO, el ganador será determinado por la decisión de los 3 jueces puntuadores bajo los criterios oficiales de evaluación. Se elimina el tiempo extra (overtime EBI).
Golpes con el puño cerrado, codazos, rodillazos, patadas, o intentar golpear con la palma estando ambos de pie.
Puntuación tradicional mediante el sistema de 10 puntos obligatorios por round (10-9, 10-8). Los jueces evalúan: daño efectivo e impacto, combinaciones conectadas, agresividad efectiva y el control de centro (bono de centro).
Los jueces evalúan y dan un ganador round por round (sistema 10-9). El criterio principal de evaluación es la búsqueda activa y real de la sumisión (intentos encajados y peligro real), seguido por la agresividad posicional y la iniciativa de mantener el combate en el centro del tatami.
Para garantizar la equidad competitiva y la seguridad de los competidores, todos los atletas deben registrarse, dar el peso y competir dentro de los límites estrictos de su categoría seleccionada. PFN cuenta con dos estructuras de peso diferenciadas según la naturaleza del combate (con golpeo o agarre puro).
Debido a la presencia de golpeo (incluyendo golpes de palma abierta en el suelo), los atletas de Combat Jiu-Jitsu se rigen estrictamente bajo esta tabla, para garantizar márgenes de peso más cerrados y seguros.
| Categoría de peso | Nombre | Límite |
|---|---|---|
| Peso Ligero | Straw | Hasta 51 kg |
| Peso Gallo | Rooster | Hasta 54 kg |
| Peso Pluma | Feather | Hasta 57 kg |
| Peso Ligero | Light | Hasta 60 kg |
| Peso Ligero Welter | Light Welter | Hasta 63.5 kg |
| Peso Welter | Welter | Hasta 67 kg |
| Peso Super Welter | Super Welter | Hasta 71 kg |
| Peso Medio | Middle | Hasta 75 kg |
| Peso Medio-Pesado | Medium Heavy | Hasta 81 kg |
| Peso Pesado | Heavy | Hasta 86 kg |
| Peso Súper Pesado | Super Heavy | Hasta 91 kg |
| Peso Ultra Pesado | Ultra Heavy | Desde 91 kg |
| Femenino | Female | Categoría única / por acordar |
Esta tabla se aplica exclusivamente a los competidores de Grappling No-Gi, donde está completamente prohibido cualquier tipo de golpeo.
| Categoría de peso | Nombre | Límite |
|---|---|---|
| Peso Gallo | Rooster | Hasta 57 kg |
| Peso Pluma Ligero | Light Feather | Hasta 64 kg |
| Peso Pluma | Feather | Hasta 70 kg |
| Peso Ligero | Light | Hasta 76 kg |
| Peso Mediano | Middle | Hasta 83 kg |
| Peso Medio-Pesado | Medium Heavy | Hasta 88 kg |
| Peso Pesado | Heavy | Hasta 94 kg |
| Peso Súper Pesado | Super Heavy | Hasta 100 kg |
| Peso Ultra Pesado | Ultra Heavy | Sin límite |
| Femenino | Female | Categoría única / por acordar |
Si un combate se detiene debido a una lesión provocada por un golpe ilegal accidental (ej. un cabezazo accidental en Kick Boxing, o un golpe con puño cerrado en Combat Jiu-Jitsu):
Llena tu hoja de vida de peleador y elige la disciplina en la que quieres competir.